문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤일로 2 (문단 편집) == 엔진 개량 == 헤일로 1의 Blam! 엔진을 개량하면서 당시 [[둠 3]]으로 화제가 되었던 노멀맵을 사용하여 그래픽이 대폭 향상되었고 [[하복 엔진|하복 물리 엔진]]을 도입하여 더욱 실감나는 물리 효과를 구현해냈다. 특히 이벤트 영상에서는 실제 게임에서는 사용하지 않는 실시간 그림자등의 효과까지 사용하여 상당히 좋은 그래픽을 보여주었다. 특히 체력 시스템의 경우 체력바가 사라지고 대세를 타기 시작한 자동 회복 시스템으로 바뀌었으며[* 자동 회복 시스템은 1편부터 존재했으나, 1편에서는 자동 회복되는 실드 외에 약을 먹어야 회복되는 체력이 따로 있었다. 자동회복을 대중화시킨 게임이 헤일로 시리즈라 해도 과언이 아니다.] 한손 무기를 각각 양손에 들고 사용할 수 있는 듀얼 윌딩(Dual Wielding) 등의 새로운 요소로 무장했다. 새로운 무기들이 등장하면서 멀티 플레이는 밸런스가 대폭 수정되었고 [[코버넌트]]의 [[엘리트]]의 스킨을 사용할 수 있게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기